パズル問題自動生成時代の「概論」は、
http://puzzle.gr.jp/
Puzzle Generator Japan
内の
『パズル問題自動生成時代』
に移動になりました。
内容
- 日本はパズルの超先進国
- 21世紀の重要課題は知的暇潰し
- パズルと脳の活性化
- 脳の研究状況
- パズルと脳の活動
- パズルと良い頭
- パズルを解くと頭が良くなるか?
- 老人ボケ対策
- 結論
- パズルはコンピュータ技術を向上させた
- 最初は数のパズル
- 箱入り娘
- ナノピコ教室
- 速度差
- 大学での利用
- 普及するパズルとは
- シンプルなルール
- 豊富な解法テクニック
- 難易度
- 問題の量産
- 世界に通じるパズル
- ゲームとパズルの違い
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